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イケメンか・・・
レジェフェスです。

チケットと石で15回ほど回しまして。
フレイとアグロヴァルが出ました。

イケメンまつりです。
このあとのフェードラッヘイベントのことを考えると、始まる前からお腹いっぱいです(笑)

で、イベントの方は面白系のイベントではありましたが、料理の描写がいちいち細かくて凄いなぁと。
最後の美食家の感想なんて、やりたい放題でしたし(笑)

まぁ、じっくり進めていこう・・・

| ゲームプレイ記・雑記::グラブル |
| 09:32 PM | comments (0) | trackback (x) |

微妙に変わった
パズドラのアプリアップデートがありまして、インターフェースが微妙に変わりました。
まぁ、遅すぎたくらいではあるのですが・・・

個人的に望む機能としては、与えたダメージがわかりやすくなって欲しい!
というのと、モンスターBOXから強化や売却したい、という点ですかね。

この辺、不便を感じている人少ないんですかねぇ。
くすぶってないで公式に意見を上げるべきなんだろうか・・・

| ゲームプレイ記・雑記::パズドラ |
| 11:43 PM | comments (0) | trackback (x) |

プレイステーション クラシック
プレイステーション クラシックのタイトルが発表されました。

が。

なんかこう、偏っている気はしますね・・・
自社ソフトが多いのはしょうがないのかもしれませんが。
ジャンルもそうですけど、RPGが多い気が・・・

1本500円と考えると、PSならまだ中古屋で買えそうなのも問題かなぁ。
もうちょっとニッチでライトなものがあってもよかったなぁ。

鈴木爆発とかせがれいじりとか影牢とか。無理だろうけど。

| ゲームプレイ記・雑記 |
| 11:11 PM | comments (0) | trackback (x) |

Kindleじゃきついか
前回のアプデから、プレイ中に止まったり落ちたりすることが増えまして、まともにゲームができない状況です。

しょうがないのでiPhoneに移行しました。
まぁ、持って遊ぶにはこっちのほうが便利なのですが、左上のバックボタンが押しにくいのが難点ですね。
UIの仕様上、多様せざるを得ないボタンなので、もう少し押しやすくしてほしいところです。

秘書官ボタンくらい。

| ゲームプレイ記・雑記::アズールレーン |
| 07:58 PM | comments (0) | trackback (x) |

建造分は確保
アズレンのイベントが始まりましたので、貯めていたキューブとお金をつぎ込んで鬼回し。

建造で出るキャラはとりあえず一通り出しました。

攻略イベントの方は・・・燃料と相談しながら、少しずつかな・・・
いわゆるボックスガチャっぽい仕様なので、とりあえずやってればいずれ出る、と思っていいのでしょうかね。

完走できるのかなぁ・・・

| ゲームプレイ記・雑記::アズールレーン |
| 08:29 PM | comments (0) | trackback (x) |

探索する楽しみ
GRAVITY DAZEの楽しいところ。

それは、アサシンクリードのように町中を探索する楽しみがあるところですね。
移動は自由自在だし、破壊や落下などにペナルティもないのでストレスなく探索ができます。

ゲームの性質上360°作り込まれたファンタジックな建造物を、あえて歩いて探索するのも楽しいもんです。
また、それを誘うかのように町中に配置されたジェム達。
この辺はマリオのコイン配置などに通じる、さりげない誘導を促しているなぁと思いますね。

そして浮遊感を出すためにか、ひらひらとした衣装&髪のデザインなキトゥンちゃん。
性格的にも見た目的にも、嫌味のないデザインのキャラを操作しているだけでも楽しいじゃないですか。

いや、いいゲームだと思いますよ。
ただ、もう少し自由に動かしたいと思うのは、私が下手なんでしょうかね・・・

| ゲームプレイ記・雑記::PS(2-4) |
| 09:36 PM | comments (0) | trackback (x) |

GRAVITY DAZE2 開始
グラブルのイベントもアズレンのイベントも落ち着いているので、寝かせてあったGRAVITY DAZE 2をプレイ開始です。

VitaからPS4になりましたが、これと言って違和感なくプレイできております。
違和感が出るほどやりこんではいない、とも言えますが(笑)

今のところ、「ああ、こういうゲームだったなぁ」と言ったぐらいですね。
基本的にキトゥンちゃんが善行を積むゲームです。
ちゃんとはじめての人もわかるように、さり気なくチュートリアル風に進むあたりは丁寧な作りです。

オンラインサービスが終わっていたのはまぁしょうがないんですけど、普通にプレイしていても、
いちいち「終了しています」と表示される箇所があるのは悲しいですね・・・

| ゲームプレイ記・雑記::PS(2-4) |
| 07:59 PM | comments (0) | trackback (x) |

三虹
グラフェスに10連チケットぶっこんだら、久々に三虹とか言う奇跡が。

二枚目のギルガメッシュ。
アナトさん。
ゆぐゆぐ。

おや・・・ぼちぼち当たりじゃね?
そしてアナトさん、見た目と声合ってなくね?(笑)

とりあえず良きかな良きかな。

| ゲームプレイ記・雑記::グラブル |
| 08:33 PM | comments (0) | trackback (x) |

確保はするが・・・
プリキュアコラボですが、武器の方はぼちぼちドロップしますが、石の方はいまいちですね。
コレクター的にはとりあえず確保して、上限解放まではしておきたいと思いますが・・・

使うわけでは無し。

こういうのを躊躇なく切れる人を、見習いたくないけど尊敬します。
基本コレクター気質なので・・・

デイリー争奪戦は相変わらずきついです。

| ゲームプレイ記・雑記::グラブル |
| 10:14 PM | comments (0) | trackback (x) |

改造した
初期艦である綾波ちゃんを改造できました!

アイテム集めが意外と大変でしたね・・・

次はポートランドを狙います。
やべぇ奴ですけど(笑)

アイテムドロップの分布を今更確認したので、少し意識的にハード回すことにします。

| ゲームプレイ記・雑記::アズールレーン |
| 09:38 PM | comments (0) | trackback (x) |

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