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ショウくん強いじゃん
アークナイツやってます。

他のタワーディフェンスで見かけなかった要素、落下による一撃死。
これをやるには押し出すか引き寄せるか、どちらかの作用を持つキャラが必要です。

手っ取り早くストーリー上で入手できる押出系のキャラ「ショウ」。
スキルを上げてあげると、結構な勢いで押し出すことが出来ます。
敵が多いとき、硬いときには特に効果抜群ですね。

とはいえ、マップとして使えるマップ、配置できる箇所はある程度決まっているわけで。
マップ作る側もそのへんは考慮して作っているのだとは思いますがね。

故に、使いこなせないときついんだろうなぁ、と。
頑張って育てておこう・・・

| ゲームプレイ記・雑記::スマホゲー |
| 10:39 PM | comments (0) | trackback (x) |

突然の。
行きつけの飲食店が2つ閉店しました。

丼丸と、ゑびす家が。
1月で。

いやぁ・・・突然でしたなぁ。
どちらも少し前まで普通に営業してましたからねぇ。

決してお客が入ってなかったというわけではないと思われますけど。

残念。

| 雑記::食 |
| 09:57 PM | comments (0) | trackback (x) |

今年はやめておくか・・・
雪が少なくて大変そうだった冬まつりの準備ですが。
今年もまぁ、なんとかなったようです。
この気温で、氷の彫刻はどうなったかわかりませんが・・・

息子も中学生になってそんなに興味がなさそうだし、なにやら怪しげなウイルスが中国で流行っているらしいので、
中国人の多そうなイベントは回避するとしましょう。

野外だからそんなに気にしなくても大丈夫どうですけどまぁ、一応ね。

| 雑記 |
| 11:44 PM | comments (0) | trackback (x) |

雪はたしかに少ないが
今年はたしかに雪は少ないんですが、だからといってそんなに温かいわけではなく。

冷え込むときは冷え込むわけで、-20℃より寒い日もありますし、なんなら久々に-25℃を観測しそうな勢いです。
とはいえ日中も温度が上がることが多く、道路は見えるぐらい雪がありません。

雪さえなければ暮らす分には快適なんですけど、それが商売の人には大変ですよねぇ。

| 雑記 |
| 11:43 PM | comments (0) | trackback (x) |

解約を検討かな
1年半ほど使っておりますウォーターサーバーですが。

2年経ったら解約しようかな、と。
理由は、消費ペースと購入ペースのバランスが取れないから、ですね。

もともと欲しくて契約したものではなかったのですが、あればあるで便利なものではありました。
ただ、我が家では28Lを2ヶ月で消費することは出来なかったなぁと。
そういうビジネスモデルなのでしょうがないとはいえ、もう少し選択肢があればよかったんですけどね。

返却前に水を使い切れるように頑張らないと・・・

| 雑記 |
| 11:46 PM | comments (0) | trackback (x) |

意外と火力が足りてない
かつては猛威を奮っていた風パなので、風古戦場もまぁ大丈夫だろうかと思っていましたが。
改めて触ってみると、あれ、1700万ぐらいしか出てないなぁと。
かつてはこれで良かったんですけど、やはり調整は必要のようです。

メカニックにシエテ、ルリア、ミリンのパーティで、アーカルム石をSSRにして・・・
上限に当たってるようなので、四象邪武器で上限上げて・・・も足りない。
いっそサポ石をシヴァにしたら・・・うん、到達です。

ほぼフルポチでギリギリにはなりますが、2100万は達成できました。
あとは通常パーティの方だなぁ・・・

| ゲームプレイ記・雑記::グラブル |
| 11:36 PM | comments (0) | trackback (x) |

好きジャンルなので
運営元に対する信頼と、タワーディフェンスという好き目のジャンルというところから、アークナイツをダウンロード。

おいおいアイギスやってんだろって感じですが、それはそれ。
オンゲーは初期からやる楽しみと、途中から追い上げる楽しみが両方あるのです。
せっかくなので、今回は初期の方を楽しんでみようかな、的な。

一応最初なのでゲームを紹介しますと、いわゆるタワーディフェンス系のゲームとなっております。
アズールレーンと同じくYostarが運営元となっております。
親会社である中国版の方が先行して配信されておりまして、ある意味人気があるから日本にも来たという感じです。

マス目タイプのキャラ配置で、敵キャラの侵入を防ぐように近距離・遠距離攻撃のユニットを配置していきます。
キャラの敗北による撤退はマイナスポイントになりませんが、拠点への侵入を許すとマイナスになります。
・・・とまぁ、詳しく書くと長くなりすぎですね。

アイギスの方といろいろ比べる人がいるようですが、ざっくりとファンタジーが好きか、近未来SF的なものが好きがぐらいで判断していいと思いますよ。
おそらくですが、キャラ一人で無双するような作りにはなってないので、課金ありきではないと思いますので。

さて、少し触ってみますね。

| ゲームプレイ記・雑記::スマホゲー |
| 09:54 PM | comments (0) | trackback (x) |

育ち盛りか
先日誕生日を迎えた息子様を祝うべく、外食へ。

中学生になってからというものの、食べる量はそれなりに一人前になってまいりました。
相変わらず縦方向に栄養が回っているせいか、細いまんまではありますが。

嫁とシェアでちょうどよかった時代は今は昔。
すっかり育ったもんだなぁ・・・

| 雑記::子 |
| 11:41 PM | comments (0) | trackback (x) |

最近は調子いいな
建造ゲーたるアズールレーンも、最近は建造の調子がいいので沼る事は少なくなりました。

通常マップも少しは進めてやるかという気になりますね(笑)
12章に手を付けてないですからね・・・

とはいえ、戦力的に増えたものは特に無く。
エリちゃんとでも結婚したもんかなぁ・・・

| ゲームプレイ記・雑記::アズールレーン |
| 11:27 PM | comments (0) | trackback (x) |

ディズィーちゃん
スターオーシャンのスマホゲーがギルティギアとのコラボで、ディズィーちゃんが出るんだとか。

普通のソシャゲーのコラボと違って、3Dモデルがあって操作できるのがポイント。
スタートダッシュで多少ガチャ引けるだろうと、始めてみました。

最初の10連と、少しためての10連は玉砕。
星5(?)確定チケット2枚目で、引き当てました!

レベルアップアイテムつぎ込んで覚醒して残りのアイテムつぎ込んで満足しました(笑)

| ゲームプレイ記・雑記::スマホゲー |
| 10:53 PM | comments (0) | trackback (x) |

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